06 augusta 2007

Bridge to Mind...

Videli ste už silný film ? Nemyslím tým nejaký akčňák, ale film ktorý mal niečo do seba, ktorý vo Vás zanechal niečo pozitívne, resp. niečo "teatrálne" (Keep Your Mind Wide Open). No ale aby som nerozprával mimo a uviedol Vás na správnu cestu, že o čom tu píšem, tak jedná sa o film Bridge to Terabithia.



Dej sa točí okolo nadaného chlapca Jesseho, ktorý rád kreslí, ale nikto mu nerozumie. V tom príde do školy nová žiačka Leslie, ktorá mu ukáže svet plný fantázie. Fantáziu sa snažia preniesť aj do svojho života, hlavne v škole kde sú utláčaný staršými žiakmi (ďalej dej nerozvíjam, pretože to si treba pozrieť, už by som len "spoileroval"). Film je celkovo veľmi pekne natočený (až na niektoré digitálne efekty príšer :P). Takže odporúčam každému 'film-art' pozitívnemu človeku si to pozrieť.

17 apríla 2007

"Wow" Roadshow na Slovensku

Dnes som absolvoval "Wow" Roadshow firmy Microsoft, ktorá takto začína (myslím že dosť neskoro) s prezentáciou jej "nových" produktov Windows Vista a Office 2007 a ešte predviedli aj minimum z Windows Business Server 2003 R2. Prezentácia sa konala v kine Úsmev v Košiciach (nasledujúce dni budú v iných veľkých mestách). Celkovo sa mi prezentácia páčila, "pokusným králikom" bol Bruno Ciberej, ktorého navigoval jeden vpohode týpek z Microsoftu, bohužial jeho funkciu a meno si už nepamätám. Celkovo to vyzeralo nenútene, padlo aj pár hlášok (presúvaš to ako sekretárka :D; keď Bruno použil medzerník pri presune textu z ľavého okraja wordu na druhý pozn. autor). Cez prestávku sa podávala kávička, chlebíčky a minerálka, takže Microsoft sa plesol po vrecku. Čo sa týka Windowsu Vista tak ani raz nespadol (až na jeden plagát :D) takže žiadny trapas sa nekonal. Ku koncu sa už len vyhrala kapela Desmod ktorá vytvorila perfektnú atmosféru. Samozrejme musím spomenúť žrebovanie, ktoré prebehlo bez mojej výhry ale možno nabudúce ;).


20 februára 2007

Picassa & scoclan.net

Dlho som už nepísal, čím to bolo ? Asi lenivosť alebo nemal som o čom písať. To je jedno, dnes už o niečom napíšem a to o mojej galérii fotiek ktoré som fotil mojím mobilom SE K750i. Nič veľkolepé ale aspoň niečo som zachitil s jeho 2.0 MegaPixelovým foťákom, veď posúďťe sami.
From Jasov

Čo sa týka pokračovania tvorby webu scoclan.net, tak sa snažím, ale ide to veľmi pomali, proste chýba motivácia, chce to viac ľudí aby chodili, mali pripomienky. Administrácia je už celkom na slušnej úrovni, snáď nám ju nikto nehackne :D.

05 februára 2007

No time, no picture

Stalo sa to čo sa u mňa stáva často. Nechce sa mi :D. Tento blog chcem udržovať nažive ale musíte si zvyknúť, že písať budem iba keď to na mňa príde. Proste keď bude o čom písať napíšem. Jednoduché nie. Ale budem sa snažiť aby bolo vždy o čom písať, napr. teraz. Videl som film Devil Wears Prada. Čo sa týka komiksu na ktorom "pracujem", tak už som pokročil a kúpil som si Garry's Mod (stál okolo 10 $), a začínam ho oťukávať. Síce je pomenej času, prídem z roboty a som unavený ale ja sa nejako dokopem k všetkému čo chcem docieliť. Konečne niečo stvoriť. Práce na scoclan.net pokračujú celkom dobre, ešte je čo vylepšovať a pridávať do môjho CMS (content managment system) ktorý je mimochodom deravý (bezpečnosť = -1 :D) ale budem sa snažiť ho doladiť do konca. Mimochodom je vo verzii 0.4 zo septembra 2006, doteraz nechápem podľa čoho označujem nové verzie :D. Dnes no picture, snáď nabudúce =D.

30 januára 2007

29.február

Dnes kolega pri našej ceste po východnom slovensku (Košice->Prešov->Spišská N. Ves->Gelnica->Košice) nadhodil tému, že ako oslavuje človek, ktorý sa narodil 29. februára narodeniny. Skúste sa nad tým zamyslieť. Čo sa týka môjho života, konečne som dostal chuť na programovanie a pracujem na mojej dlho odkladanej stránke http://www.scoclan.net, zaoberajúca sa tutoriálmi na tvorbu máp a módov do rôznych hier. Čo sa týka hier, začal som hrať jednu takú vtipnú detektívnu adventúru Still Life, v ktorej hrajete za agentku FBI Victoriu. Vtipnými dialógmi sa hra snaží zastrieť kruté vraždy ktoré ma na starosti masový vrah, vy sa ho snažíte vypátrať a dostať. Hra je čisto pointNclick štýl, pekná grafika aj hudba.


22 januára 2007

Filmz gamez serialz

Dnes po príchode som prešiel datadisk k hre F.E.A.R. s názvom FEAR:Extraction Point, oproti F.E.A.R. to bol teda slabý odvar. Hororové okamžiky v hre som už očakával dopredu, a koniec bol taký o ničom, že ma to totálne znechutilo, po prejdení som to okamžite vymazal a urobil si tak na disku ďalších 7 GB voľného miesta. Pokúsil som sa zabudnúť na to sklamanie a pozrel si ďalší film v mojej kolekcii Children of Men. Vcelku film bol spracovaný na úrovni, zaoberá sa budúcnosťou (rok 2027), kde ľudia nemôžu mať deti. Ale jedno sa predsa len narodí a hlavný hrdina musí dopraviť matku s nenarodeným dieťaťom do "Human Project", čo je spoločnosť pre záchranu ľudského rodu. Film je z britskej produkcie čo je aj trochu vidno, ale akčné scény ma uchvátili, hlavne scéna s prepadnutím auta v lese a následná naháňačka s motocyklom. Film by som zaradil do kategórie : veľmi dobré, ale pozrieť si to pozriem znova až o pár rokov.


Večer som si pozrel skvelý (dnes samé superlatívy) seriál Dr. House. A samozrejme ako vždy sa teším do postele, zajtra bude v práci určite ťažký deň.

18 januára 2007

Násobenie

Máte problémy s násobením, hlavne s veľkými číslami ? Mám pre vás riešenie, teda nie ja ako skôr číňania, ktorý vymysleli zaujímavý spôsob, veď si pozrite priložené video. Skúšal som to s rôznymi číslami a vyšlo mi to stále a ani raz som sa nepomýlil. To by sa dalo machrovať na strednej škole...:D.


17 januára 2007

Najmänšia stránka na svete

Dnes mi poslal Vlk po ICQ super link. Najprv som ho prezeral len tak zbežne, až som ho chcel vypnúť ale našiel som tam zopár zaujímavých vecí ako napríklad najmenší PacMan alebo mini galéria obrázkov. Chrípka inak už ustupuje, sem tam sa cítim tak divne (hlavne v robote) ale potom keď prídem domov to prejde. Včera som videl veľmi zaujímavú a zábavnú reláciu s názvom Ventil, v ktorom štyria herci majú 9 minút na prípravu zábavnej scénky ktorej tému určujú diváci prítomný v publiku. Pravdu povediac niečo také som u nás ešte nevidel a musím pochváliť STV :). Čo sa týka práce na komikse tak už na ňom spolupracujem s Orrimom a Vlkom, pričom Orrim má na starosti scenár a Vlk post-úpravu v Photoshope, ja sa zaoberám pózovaním v G-Mode.

15 januára 2007

Chrípka

Neznášam chorobu, ako malí som ju sem tam aj mal rád keď som mohol marodiť doma a vylihovať pred telkou, lenže teraz je to iné. Pracovať s horúčkami a tak nie je žiaden med lízať a preto sa teším na 15:30 kedy mi padla a ja sa môžem vydať domov a lahnúť si. Síce len tak bezvládne ležať nedokážem, takže pozerám filmy a môžem len odporúčať film o policajtovi s "opicou" (Bruce Willis) ktorý ma odviesť väzňa 16 blokov od policajnej stanice na súd, kde má svedčiť proti skorumpovaným policajtom.


Druhým filmom je Maximálny limit, hraje Al Pacino, celkom slušný film z prostredia tipovacej spoločnosti, ktorá radí svojim klientom na koho vsadiť.

12 januára 2007

iPhone - revolúcia v telefónoch ?

Včera som zhliadol jedno predvádzacie video z CES, kde predvádzal Steve Jobs (CEO spoločnosti Apple, inak nepýtajte sa ma čo to znamená CEO to netuším :D) novinku od Apple a to vraj revolučný telefón, ktorý v sebe obsahuje telefón, iPod (prehrávač multimédií) a nejaký to stroj ktorý sa môže pripojiť na internet (pomocou WiFi, Edge, alebo dokonca Bluetooth 2.0). Nechcem tu o ňom písať nejaké preview, alebo niečo podobné len som sa chcel zmieniť, že ma toto zariadenie najprv dosť nadchlo, ale potom vyšla na povrch informácia, ktorá oznamuje že programy do iPhone nebude možné vytvárať, bude ich vyrábať čisto len Apple, čo je dosť odveci. No ale ktovie, možno to je len nejaká novinárska "kačica", alebo výplod nejakého fanatika (Death to all Fanatics :D), ktorý nemá rád Apple a jeho "hračky". Čas ukáže pravdu a my si tu teraz ukážeme ako bude iPhone vyzerať.

10 januára 2007

Saving private Rayan

Dnes som dopozeral (znovu) film Zachráňte vojaka Ryana. Teda riadna divočina to bola, veľa krvi, lietajúcich končatín a črevá kde sa len pozriete. Film je celkovo dosť dobre napísaný aj zrežírovaný (Steven Spielberg), ale povedal by som že viac sa mi páčil seriál Band Of Brothers. No ale späť k filmu, páčila sa mi tam jedna postava, sniper (Jackson), veriaci v Boha, ktorý pri zabíjaní recitoval rôzne pasáže z Biblie. Bojové scény boli dosť kvalitne spracované aj čo sa reality týka (aspoň myslím, nikdy som v boji nebol :P), ale ako som už na začiatku napísal je to doslova krvák, nič pre slabšie nátury. Príkladom môže byť hneď prvá bojová scéna z filmu, kde sa americký Rangers vyloďujú na pláži Omaha. Na záver už len dodám určite si to pozrite ak vás bavia takéto filmy z druhej svetovej vojny.

09 januára 2007

Teória chaosu

Nebojte sa, nejdem písať žiadne postuláty ani poučky, chcel som vám ukázať jednu peknú vecičku, respektíve demo, ktoré sa vošlo do 64kb, a vyzerá veľmi pekne. Veď demoscéna bola vždy úchvatná. Názov tohoto dema je totiž ChaosTheory, odporúčam pozrieť len z výkonným strojom.


08 januára 2007

Zaujímavá hra

Dnes som naďabil na zaujímavú hru, ktorá vraj slúži na cvičenie mozgu, neviem čo je na tom pravdy ale zatiaľ som nahral max. skóre 29 sekúnd (a nejaké drobné), hru môžete nájsť na tejto stránke (kliknite na Jouer, pre štart).

07 januára 2007

Nedeľná chvílka galérie

Kto už len môže mať rád nedeľu, ja teda vôbec nie. Mám rád jedine jej doobedie, ale akonáhle sa prenesie do poobedia tak začínam mať taký blbý pocit, nič sa mi nechce, chodím sem tam ako bez duše. Veď zajtra zase do práce, ach ako sa mi nechce, ale treba z niečoho žiť. Dnes večer sa mi ale podarilo niečo vytvoriť v jednom móde pre HL2 s názvom Garry's Mod. Je to taký "sandbox" v ktorom si môžte vytvoriť čo len chcete z modelov hry a využívať jej silné stránky (fyzika, grafika,...).


Príliš tažký DOG


Alyx : "Chceš ma ? ;)"

Tieto obrázky som vymazal ale vďaka Vlkovi som ich získal späť, ešte že som mu ich pred tým poslal :). Inak dnes som narazil na vskutku peknú stránku s názvom SDK-Project. Ktorá sa zaoberá tvorbou módov do HL2 len za pomoci Hammeru, tj. žiadne kódovanie, čisto práca s brushmi a textúrami.

06 januára 2007

Nový komiks ?

Včera večer som začal "brainstormovať" (samozrejme som bol sám), a prišiel som na pár zaujímavých nápadov, aspoň čo sa tvorby týka, pretože ma napadali aj rôzne "blbosti" :D. Takže poďme si rozobrať na pár nápadov, hlavne čo sa týka tvorby machinimy do HL2.

Takže na čo som prišiel :
  • machinima bude neskôr, momentálne rozmýšľam o komikse
  • bude sa odohrávať v mojom dome, pokúsim sa ho vytvoriť v SourceSDK
  • začnem svojou izbou :P
  • potom pokračovať poschodím a prejsť na prízemie, treba si záležať na detailoch
  • bude to SIT-COM (dúfam :D)
SIT-COM (treba vymyslieť názov) :
  • osoby a obsadenie :
  • Rodičia -> Otec (Rod - model Barnyho Calhoun) + Mama (Elma - model Dr. Judith Mossman)

Rod


Elma
  • Potomkovia -> Dcéra (Maxie - model Alyx), Syn (Ralf - model Barney)

Maxie


Ralf

  • Domáce zvieratká -> Headcrab (Heady - model Lamara z HL2)

Heady
Tak to je zatiaľ všetko čo ma napadlo, a poviem Vám, ten Brainstorming je dobrá pecka, odporúčam všetkým, ktorý chcú niečo tvoriť :). Keď som toto písal bolo už jedenásť hodín a som bol poriadne unavený, ale chcelo sa mi sadnúť za počítač a začať pracovať na mojom novom projekte, ešte že ma premohla únava lebo by som zase presedel ďalšie hodiny pri počítači a mal by som to obmedzovať, predsa treba si aj oddýchnuť.

04 januára 2007

Niečo veľmi málo o HL2

Určite každý z Vás minimálne počul o Gordonovi Freemanovi z hry Half-Life(2) (teda nie že by nebol aj v Half-Life(1) ale momentálne rozprávam o "dvojke).


Sympatický vedec, ktorý sa snaží zachrániť ľudstvo pred mimozemskou rasou Combine (viac o príbehu sa dozviete na stránke o príbehu ktorú preložil Firestoneov team). Výborný príbeh, ktorý autori hry zapracovali do svojho Source "enginu", vďaka ktorému sme si mohli doslova užiť putovanie vysloboditeľa, ako ho nazývajú vojaci z odboja proti Combine. Source engine, ktorý nielenže vyzerá vskutku dobre, ale dokonca v sebe má naprogramovanú fyziku jednotlivých objektov (pripadám si ako keby som nosil drevo do lesa, keď tu píšem o staršej hre - dátum vydania bol 16. novembra 2004). No aby som veľa nepísal (hehe, ironické veď ja ani veľa nepíšem :D) tak si dajme na koniec ešte pár pekných obrázkov.



Teda poviem vám, hľadať pekné obrázky na túto hru je "Pain in the Ass", takže vám už len odporúčam zahrať si to, a taktiež nezabudnite na Half-Life2 : Episode 1, ktorá si myslím že bola ešte lepšia, škoda že taká krátka.

Úvodník

V prvom rade by som Vás chcel privítať na mojom Blogu, rozhodol som sa ho začať písať, pretože mávam veľa nápadov ale veľmi rýchlo ich zabúdam. Keď som mal menej rokov, tak okolo 12 tak po vzore môjho brata som si začal písať denník. Bohužiaľ som s ním skončil, ani neviem čím to bolo, proste som toho písal menej a menej... Až teraz som si spomenul, veď žijem vo svete techniky, internetu (vďaka Bohu za to, alebo ani nie ?), tak si založím Blog, nejakú takú alternatívu na papierový denník, z rozdielom, že na tento bude mať prístup každý kto naňho narazí. No a týmto chcem poďakovať každému kto sem privíta a zanechá aspoň akú takú stopu svojej existencie v mojom svete. Takže prajem každému príjemné čítanie a keďže máme aj nový rok, všetko dobré, hlavne veľa lásky a trochu života do toho umierania :).